หัวข้อ

การซ่อมแซมกลายเป็นสิ่งที่สี่ของสิ่งแวดล้อมนิยม

การซ่อมแซมกลายเป็นสิ่งที่สี่ของสิ่งแวดล้อมนิยม


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

โดย Alex Fernandez Muerza

ทำแล้วซ่อมเอง

ต้องเผชิญกับ "ของทิ้ง" หรือผลิตภัณฑ์ที่ล้าสมัยไปอย่างรวดเร็วผู้คนจำนวนมากขึ้นจึงเลือกที่จะ "ทำเอง" หรือ "แก้ไข" บางคนถึงกับจัดระเบียบตัวเองให้เคลื่อนไหวเช่น "Maker" (ผู้ผลิต) หรือ "Fixer" (ช่างซ่อม) การทำอะไรบางอย่างด้วยมือของคุณเองหรือการซ่อมแซมช่วยยืดอายุของผลิตภัณฑ์ประหยัดเงินและลดผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม นอกจากนี้คนเหล่านี้ออกกำลังกายทั้งร่างกายและจิตใจพวกเขารู้สึกว่ามีประโยชน์ไม่ใช่แค่ผู้บริโภคเฉยๆ

ต้องเผชิญกับการ "ทิ้ง" หรือผลิตภัณฑ์ที่ล้าสมัยไปอย่างรวดเร็วผู้คนจำนวนมากขึ้นจึงเลือกที่จะ "ทำเอง" หรือ "ซ่อม"

การเคลื่อนไหวของ "Maker" มีต้นกำเนิดในปี 2548 Dale Dougherty ผู้สร้างคำว่า "web 2.0" และหัวหน้าสำนักพิมพ์ O'Reilly Mediaตีพิมพ์ "Make:" นิตยสารที่เน้น โครงการ DIY ( ทำด้วยตัวคุณเอง, ทำด้วยตัวคุณเอง). ในปีต่อไป "Maker Faires" (Maker Fairs) ซึ่งรวบรวมผู้ติดตามของขบวนการที่เกิดขึ้นนี้

กรณีที่เป็นกระบวนทัศน์คือ โดเคลวิน. เด็กอายุ 15 ปีคนนี้สร้างขึ้นในประเทศของเขาเซียร์ราลีโอน (แอฟริกา) สถานีวิทยุเรียนรู้ด้วยตนเอง ด้วยวัสดุที่เขาพบรอบตัวเขา สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ (MIT) เขาเชิญให้เขาไปเยี่ยมชมศูนย์และในวิดีโอเขาเล่าเรื่องราวของเขา

ปัจจุบันผู้คนหลายพันคนในเมืองต่างๆทั่วโลกเข้าร่วม ผู้ผลิต ทรัพย์สินหรือขณะที่ผู้เยี่ยมชมประหลาดใจกับสิ่งมหัศจรรย์ที่สามารถทำได้ด้วยเงินเพียงเล็กน้อยและจินตนาการมากมาย บาร์เซโลนาและบิลเบา โฮสต์ไฟล์ งาน Maker ครั้งแรกในสเปน.

Chris Anderson บรรณาธิการนิตยสารเทคโนโลยีทรงอิทธิพล 'Wired'อุทิศหนังสือเล่มล่าสุดของเขาให้กับคนเหล่านี้ซึ่งจากชื่อเรื่องเดียวกันเขาแสดงความคิดเห็นอย่างชัดเจนเกี่ยวกับความสำคัญของแนวคิด: ‘Makers: The New Industrial Revolution’ (ผู้สร้างการปฏิวัติอุตสาหกรรมใหม่).

แนวคิดดังกล่าวไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่ปัจจุบันได้รับความนิยมในสังคมที่ปัญหาด้านเศรษฐกิจและสิ่งแวดล้อมของขยะโดยเฉพาะขยะทางเทคโนโลยีกำลังเติบโตขึ้น

จาก "Maker" ถึง "Fixer"

ในส่วนของมัน "ช่างซ่อม" พวกเขาให้ความสำคัญกับการซ่อมแซมหรือปรับปรุงผลิตภัณฑ์เพื่อหลีกเลี่ยงการทิ้ง ปัญหานี้ครอบคลุมไปถึงผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภคในปัจจุบันทั้งหมดแม้ว่าเทคโนโลยีใหม่ ๆ จะเป็นหนึ่งในกรณีที่ชัดเจนที่สุด คอมพิวเตอร์หรือโทรศัพท์มือถือล้าสมัยเร็วขึ้นและเร็วขึ้นแม้ว่าจะไม่ได้พังทลายลงก็ตาม นอกจากนี้รายละเอียดเล็กน้อยอาจหมายความว่าพวกเขาไม่ทำงานอีกต่อไปเนื่องจากไม่ควรค่าแก่การแก้ไข

"ผู้ให้บริการ" ต่อต้านสถานการณ์นี้และหาทางยืดอายุของผลิตภัณฑ์ บางส่วนเริ่มจัดระเบียบแล้ว Collective Repair Café เกิดขึ้นในปี 2550 ในอัมสเตอร์ดัมซึ่งได้รับการส่งเสริมโดย Martine Postma นักข่าวชาวดัตช์ มีแนวคิดที่จะจัดงานฟรีเพื่อนำผู้คนมาแบ่งปันความรู้และลดรายจ่ายเพื่อให้คุ้มค่าแก่การแก้ไขก่อนทิ้ง เครื่องใช้ไฟฟ้าเฟอร์นิเจอร์จักรยาน ฯลฯ ยินดีต้อนรับวัตถุใด ๆ ความคิดริเริ่มนี้เติบโตขึ้นเป็นเครือข่ายและมูลนิธิระดับนานาชาติที่จัดกิจกรรมเป็นประจำในประเทศต่างๆทั่วโลก

ในบรูคลินนิวยอร์ก "ผู้ให้บริการ" โดยรวม พบกันเดือนละครั้งในหอศิลป์ พวกเขาเชิญเพื่อนบ้านให้นำสิ่งของทั้งหมดที่กำหนดไว้ในถังขยะ เวลาส่วนใหญ่พวกเขาจัดการแก้ไขได้

อินเทอร์เน็ตยังช่วย ผู้คนจำนวนมากขึ้นได้รับการสนับสนุนให้อธิบายวิธีแก้ไขสิ่งต่างๆบนหน้าเว็บของตนโดยที่พวกเขาเสนอรายละเอียดทั้งหมดพร้อมข้อความและรูปภาพและแม้แต่วิดีโอสอน บางคนถึงกับสร้างเว็บไซต์เฉพาะเพื่อช่วยซ่อมแซมเช่น iFixit

ผู้บริโภคกุญแจต่อต้านความล้าสมัย

ที่เรียกว่า "วางแผนล้าสมัย" เขาพุ่งเข้าสู่ความคิดเห็นของประชาชนเรื่อง "ซื้อทิ้งซื้อ" สารคดีนี้ระบุว่าสินค้าอุปโภคบริโภคมีอายุการใช้งานน้อยลงเรื่อย ๆ เนื่องจาก บริษัท ต่างๆออกแบบและผลิตเพื่อขายได้มากขึ้น

ผู้เชี่ยวชาญหลายคนโต้แย้งว่าแนวคิดนี้ไม่เป็นความจริง JoséRamón Carbajosa ซีอีโอของมูลนิธิ Ecolec และประธาน WEEE-Forumยืนยันว่าไม่ว่าในกรณีใดก็ตามมีความล้าสมัยในการใช้งานหรือเทคโนโลยีเนื่องจากผู้บริโภคต้องการเพลิดเพลินกับสิ่งแปลกใหม่และจอดรถรุ่นเก่าแม้ว่าจะใช้งานได้ ดังนั้นจึงอยากให้ผู้บริโภคตระหนักถึงการตัดสินใจซื้อ Hugo Pardo Kuklinski ศาสตราจารย์ด้านการสื่อสารดิจิทัลจากมหาวิทยาลัยบาร์เซโลนายังเชื่อมั่นในความรับผิดชอบของผู้บริโภคในการเอาชนะความล้าสมัยก่อนวัยอันควรนี้ วิธีหนึ่งในการต่อสู้กับมันในความคิดของเขาคือการซื้อสินค้าที่มีราคาแพงกว่า แต่ถูกออกแบบมาให้ใช้งานได้นานขึ้นและสามารถแบ่งปันเพื่อลดค่าใช้จ่ายได้

ท้ายที่สุดแล้วหากผู้บริโภคต้องการผลิตภัณฑ์ประเภทอื่น บริษัท ต่างๆจะต้องปรับตัว นี่คือสิ่งที่กองหลังของ การออกแบบระบบนิเวศหรือการออกแบบระบบนิเวศ ของสินค้าอุปโภคบริโภค และเนื่องจากยังเป็นประโยชน์สำหรับทุกคนการออกแบบระบบนิเวศที่ดีจะช่วยลดผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมและสร้างประโยชน์ทางเศรษฐกิจ

ผู้บริโภค Eroski



ความคิดเห็น:

  1. Sazahn

    Where is your logic?

  2. Sage

    น่าเสียดายที่ฉันไม่สามารถช่วยอะไรคุณได้ ฉันหวังว่าคุณที่นี่จะช่วยได้

  3. Khons

    ฉันเห็นด้วย ความคิดของคุณยอดเยี่ยมมาก

  4. Yozshull

    you have made a mistake, it is obvious.



เขียนข้อความ